13 ans après sa sortie originale sur GameCube et PlayStation 2, le jeu de tir classique culte merveilleusement idiosyncratique de Capcom, Killer7, est maintenant disponible sur Steam.

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu (peut-être avez-vous cliqué sur cette histoire par erreur ou êtes-vous naturellement curieux), Killer7 a été conçu par Goichi “Suda51” Suda (plus tard responsable de la série No More Heroes) et le créateur de Resident Evil Shinji Mikami. Le résultat de cette étrange rencontre des esprits est l’un des jeux AAA les plus étranges et les plus délibérément obtus jamais vu par un grand studio de développement.

Sur un niveau très basique, Killer7 est un jeu de tir à la troisième personne sur rails. Il raconte l'histoire du vieil Harman Smith et de ses sept assassins meurtriers, qui se battent contre l'organisation terroriste Heaven Smile. Et c'est probablement tout l'intrigue que vous devriez avoir à l'avance.

Killer7 faisait à l'origine partie du contrat légendaire (et malheureux) avec Capcom 5, exclusif à GameCube, qui a finalement permis au monde de rencontrer Resident Evil 4, P.N.03, et Viewtiful Joe. Le cinquième match prévu, Dead Phoenix, a finalement été annulé.

Killer7 est sans aucun doute le plus étrange des joueurs, qui se distinguent par leur originalité et leur originalité, en refusant de suivre les règles de conception de jeux précédemment établies. C'est un étrange petit symbole de créativité dans les annales du jeu, et rien de tel, ni avant ni depuis.

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Il possède un style visuel saisissant, des lignes nettes et des dégradés de couleurs discrets, un schéma de contrôle infiniment étrange, un cadre automatique et un jeu de tir statique. Et puis, il y a le ton implacablement troublant, complètement décalé de la pièce, son défilé de personnages inoubliables, son histoire presque incompréhensible (pourtant étrangement sérieuse) et son mélange vertigineux de surréalisme et d'ultra violence. Il était inévitable que la sortie de 2005 fût une expérience extrêmement controversée, mais ses idiosyncrasies englobantes ont fini par créer, je pense, une expérience inhabituellement intemporelle – une rareté dans les jeux vidéo.

La bonne nouvelle est que la nouvelle incarnation sur PC de Killer7 est un moyen absolument merveilleux d’apprécier le jeu. Il est affiché au format 16: 9, y compris toutes les séquences d’animation dessinées, et tourne à 60 images par seconde. La seule exception à cette règle concerne les animations “de rechargement” des personnages, qui, selon l'éditeur remaster NIS America, sont limitées à 30 images par seconde afin d'éviter les artefacts indésirables. En outre, à côté d’une variété d’améliorations de la qualité de vie, des textures haute résolution ont été ajoutées dans certains cas, notamment pour la collection mémorable de chemises de Travis.

Le meilleur de tous, Killer7 vient à la vapeur à un prix très raisonnable. Le jeu lui-même coûte 15,49 €, ou vous pouvez opter pour une édition limitée à 25,77 Digital comprenant le jeu, un livre d'art numérique et une version remasterisée en 2018 de la partition époustouflante de Killer7, gracieuseté de Masafumi Takada et de Jun Fukuda. De plus, il y a un rabais de 10% sur tout jusqu'au 22 novembre.

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